indienova.com/groups/post/99889
发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?……已经申请好友,我的QQ52169479
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
在完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和B站进行评论的人……我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29467
用国产引擎【唤境】开发的,感谢群友的帮助,和跳跃班老师的指导。热爱平台跳跃的同学们,可以玩玩看。……游戏特点:简单易上手。……在taptap上架的,已经制作了三关,后面会把剩下的3关更新上去,合计是6关
indienova.com/game/minekos-night-market
《峰子的夜市(Mineko's Night Market)》是由《未选之路》、《字母小熊》等作品的开发者推出的一款猫控向具备休闲风格的模拟经营类新游……特色 ◎ 探索农村和周边地区来寻找稀有资源,结交新朋友◎ 用你在世界各地找到的资源制作独特的物品◎ 在每周夜市的集市上……,和镇上的市民讨价还价,出售几乎所有你制作和发现的东西◎ 参加各种夜市游戏,感受轻松有趣的游戏氛围◎
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/103134
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
第四个和第五个游戏开始就是走极简路线的街机游戏,这种游戏个人考虑是简单易上手,技术难度不高。……,然后我就尝试制作一款记忆游戏和街机结合的游戏,我设置最高分是100分,但是她很快超过并且拿到了全网第一……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)