会员:张_潮

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生活是痛苦的,們是樂的;生活是樂的,們是樂的;生活終止了,們仍舊是樂的;因為們只願意樂的活著

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受 本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

indienova.com/groups/post/98982

最好是全职,没有工资,如果录用,每个月发补贴金 200元,从第二个月开始发(包括第一个月的)。……的QQ:370621469 的其他账号:贴吧:https://tieba.baidu.com/home……un=%E5%B0%8F%E9%9D%92%E5%B9%B4%E6%88%88%E8%BE%BE%E5%

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)5.SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)6.……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

那些实行四天工作制的独立工作室

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是 KO_OP 的联合创始人,这是一家员工所有的游戏工作室兼合作社(Cooperative),我们会在两个月后庆祝它的……原版《矮人要塞》新版《矮人要塞》我们从 2021 年 6 月开始实行四天工作,每周工作 32 小时,……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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游戏时间是5~6小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……故事本孤单的突然,陌生的少女传来问候。"你好!""是你的未来女友

LateRacer:10月底小更

indienova.com/u/lateracer/blogread/27539

实在是不擅长整活,没办法一直保持活跃,知道这两天才想起来日志可能再更新一篇比较好 游戏的整体框架就完成了……,本来只打算做半年的游戏竟然做了一年半,而在自己的测试中发现内容还是填充得不够,而越临近完成,心中就越是不安……比如算好多少天该来新任务之类的,于是全凭着感觉走,结果就是现在的感觉内容不够,剧情之间间隔的天数安排可能缺乏一定的合理性

朱梦喆:成立工作室半年后的第一个可玩测试版游戏

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半年前(2017年6月)在小组里发布了这个帖子,https://www.indienova.com……/groups/post/1302然后也是因为这个帖子找到了现在的两个队友。……7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了

版本:Early Access


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