indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/1431790
全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,有战力也不一定 4.……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.
indienova.com/game/concordia-digital-edition
时刻做好权衡的准备--你的行动对其他玩家和你自己都有很大的好处。 康考迪亚是什么?……什么让康考迪亚如此受欢迎? 康考迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!……随着推出更多地图和扩展 (均出自官方),“康考迪亚: 数字版”的可玩性几乎是无限的
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/hard-west-2
在冒险途中逐步了解队伍成员的秘密,从白雪皑皑的山峦到真正的拓荒小镇,在这个残酷世界中挣扎求生。……正确的选择将能带来更多忠诚点,而最亲近的同伴更是能解锁有用的全新技能,但是如果薄情寡义,那么小心他们随时离你而去……- 瞬息万变的枪战: 在铅弹与巫术能量的指引下,你将需要在动态环境中开展回合制战斗,考验枪法,更考验脑力
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7920
你的幫友會在LINE群第一時間聯繫你,援助你,要你開啟停火協議】【當你們決定進攻的時候,一定會在LINE……(遷移到高級資源帶需要一定的別墅等級)地圖資源帶分佈5.……,集結軍隊的上限由發起者的“幫會大廳”決定
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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