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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……-加分项:熟悉HLSL代码,有Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置
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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
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在资本寒冬的今年,团队已完成B轮融资,后续会加大对AIGC业务方向的投入,期待对新技术有热情的同学,加入我们一起探索未来……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……良好的沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知
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