GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法

会员:机械蚂蚱(Lucius)

indienova.com/u/cokaliu

互动影游编剧在职,同时搞自己的叙事游戏,吃鲸游戏创始人。 微信:Automatic機械螞蚱?

会员:仙人指路_Q

indienova.com/u/wb-5329822128

博:仙人指路_Q

狗酱(Dog Jam)

indienova.com/g/dogjam-2

Rogue套牌构筑型Game Jam模拟游戏 参加八场Game Jam,收集卡牌、伙伴以及技能,以争取最后的大赛……游戏机制是特定主题的限制下,完成构思提升机制,所有的构思都是来自玩家的套牌,由玩家自己打出去的。……权衡完成尽可能多的构思还是确保构思能够顺利完成是关键,构思捏在手里太久的话也会从手牌中消失

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

indienova.com/u/yuriscat

和朋友一起做的游戏:《我疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微信:尤里的猫·卡里普索

会员:枪与香蕉

indienova.com/u/wb-6727958601

Fabled Game Studio \ 官方Q群:832659107。 博:枪与香蕉

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……我希望我记下的东东或许以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

我们一开始就把博作为重点用户沟通渠道,因为女性用户在微博比较活跃。……Q为什么《食物语》用户在微博会那么活跃?……比如我们在微博设置了“管理司信箱”话题,通过博收集玩家意见,并快速反馈调整思路,这个习惯从内测保持到现在

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?……Q:为何不允许水群?……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)