indienova.com/game/cave-hikers
游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
最大的问题在于,我要怎么证明它真的在“思考”?……诚然,我不能证明一份完整的记忆复制体等同于一个独立的灵魂,但她也无法反证。……想归想,我却木讷着一动不动。“话谁不会说,要是真的发生在他们身上呢?”
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission
indienova.com/game/taxi-chaos
开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的……但即便要求如此之高,《火力苏打》仍在为期两年的篝火测试中收获了一批忠实的玩家群体,它是如何做到的?……当时,他参与了一款名叫《创想兵团》的多英雄TPS网游的制作,虽然玩法得到了玩家的认可,但受限于研发能力导致英雄数量无法继续增长
indienova.com/steam/game/1651870
Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击
indienova.com/steam/game/4065070
两种挑战模式: 如果想轻松享受游戏,可以选择有中途存档点的“基础模式”(Basic Mode);如果想挑战自己的操控极限……证明您是最棒的飞行员!游戏时长: 通常预计需要2-3小时,但根据情况,也可能需要∞小时
indienova.com/game/mage-wars
想炸飞敌人?只需喊出“Fireball!”想隐身?喊出“Invisible!”……在死亡竞赛模式中证明实力,成为竞技场终极法师。- 1vAll 与机器人对战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)