异乡人们(Accidentally)

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终于踏入了这座偏僻的宅邸,偶然与各种各样的人们聚集在一起…… 一切看起来……似乎进展得还算顺利。……她有着任何人都想保护的柔弱气质。 索伦 “大家都带着各自的故事,聚集到了这里。……这到底会不会只是一次简单的邀请……说实话,我也不清楚。”

情报交易者(Intelligence Trader)

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Intelligence Trader你有机会领导一个秘密间谍机构。……如果某些州的阴谋被过早披露,会怎样呢?游戏提供了大量可供选择的历史事件,您可以去实现。……改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

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他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯。……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!……但他烦恼的是,女仆们太过天然且单纯

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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有时媒体的热点新闻只是个例,但由于大众传播以及舆论导向会不会个例在无意间被放大?……没有人在说谎,就等于所有人都知道真相了么? 相信大家都看过这张图,一个很简单的道理。……那些看了电视瞬间被激怒的人们难道不也是引出故事结局的关键一环么

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

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本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,作为主人公的鹿仓时雨为付清贷款……..「 NOeSIS_人间无常」是以恐怖悬疑向的同人AVG游戏,本作同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语……如果能够您玩得开心的话,请务必写下Steam好评,在此感谢了

谎月香格里拉(Usotsuki Shangurira)

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2017 版本的 STEAM 移植版,本作完美复现了 PSV 上的游戏效果,并新增了简中以及繁中版本,更多玩家体验游戏的魅力……本作以北欧神话为创作背景,通过“灾祸兄弟”“吞噬月亮的狼”“隐匿真相的神灵”等为切入点,让玩家在进行说谎与否以及分支的选择的同时……③在该作中,玩家将通过说谎与否以及分支选项的选择,操控故事的后续发展情况

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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谈游戏的人们_。……形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

大唐西域记(大唐西域记)

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你将为成为玄奘,为自己西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的选择,都会走下去,无论是否如愿。……这一次,你将为屏幕前的玄奘而西行,不管你朝着怎样的方向,做怎样的抉择,都会走下去,无论是否如愿。……例如半言不白的写作风格,还例如将历史故事与天马行空的脑洞(此处深坑)结合,但这些其实都无法构成故事的核心,而真正长安的故事活起来的

富豪密码(Rich Code)

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游戏目的 《富豪密码》是一款休闲财商社交游戏,在游戏中你会体验真实的人生,会碰到生活中所发生的很多事情……,而怎样处理,就决定了你拥有多少的财富。……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己的收支状况,从而可以自己快速摆脱月光族的窘境,提高自己财商

mnikn:游戏日记本--风来之国

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考虑到这个更多是一个剧情向的游戏,其中的解密战斗我认为更多是作为调剂品的存在,游戏添加一些互动性,这部分我只能说中规中矩……剧情说实话即使通关了我对整个剧情的走向还是有点蒙的,有很多谜题都没有得到解答(或者是我脑子太笨没看懂?……例如为什么要召唤黑潮,剧情上说的意义是创造新的人类,但是好像也没有说为什么要创造新的人类啊,从未来城镇的

版本:Early Access


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