牧野之歌(Song of the Prairie)

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在这片土地有着属于你的各种可能,无论你选择怎样的生活,请尽情享受这片土地带来的惊喜吧!……当你进入游戏后,几乎不会再有读盘载入的内容,除非你重新进入游戏或者在野外睡着了。……环境交互:与环境的互动是游戏中有趣的部分,这牧野镇更加生动。请保持好奇,你会发现更多的小惊喜

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-3-更换了一批场景

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最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子:还能通过调节色温和光照实现昼夜效果:这种森林地形的场景会许多个……,整体的战斗场景更丰富一些,不过这样一来,模型的精度又显得不够了,陷入了水多加面,面多加水的尴尬境地

火鸦(火鸦 blazing crow)

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试着明白人类的行为模式,他们搬起石头砸自己的脚!

卡比超明星 豪华版(Kirby Super Star Ultra)

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梦之泉是所有生物的梦想和希望聚集地给睡着了的生物带来快乐的梦和安乐但是有一天,这些生物再也无法做梦了!……卡比为了取回大家快乐的午睡,踏上了冒险的旅程…… 新增内容包括 4 联机游玩模式和隐藏模式魅塔骑士

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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自己沉浸在 Sigurd 死亡的不寻常故事中。……我们三所向披靡,没有西格鲁德,敌人很快就会再次入侵我们的国家。……等待西格德的是怎样的命运?

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……在此我奉劝想要当兵的男孩女孩们要想好了再去,我听说有一些年轻因为某种原因并没有在军营或者与军事相关单位出现……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我说我也想明白

kuaile:美术风格

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不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,复杂了……动画不过动画还需要自己来,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以动画循环播放

小组帖子:美术风格

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不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,复杂了……动画不过动画还需要自己来,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以动画循环播放

夕:《森林魔法塔》开发日志_1

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今天了一下怪物血条,绿->黄->红的渐变

版本:Early Access


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