雷潮双侠(Ship of Fools - Thunder Tide Duo)

indienova.com/steam/game/3547530

加斯保尔–厚重的外壳,坚强的内在这只海螺行动缓慢,但韧性试验他打造成了强大的防御者。……击倒和击效果都奈何不了加斯保尔,反而会激发他用储存的电荷发射出电爆!……孤身启程或者与“雷霆之潮二组”并肩作战!

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

一开始的两个debug是为了让觉得诡异故意安排的。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。……做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。在魔改和试各种乐器上花了不少时间。……虽然不至于前期debug抓完了导致没法debug

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

)青年漫画对女性角色雷普的刻画一向很有意思。……有意思的是,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代不再喜欢

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……里的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的,比如我有个重伤的士兵修养了很久突然能出击的时候发现分了个

死亡编码(Death Code)

indienova.com/game/death-code

某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样带到这里的还有另外 7 个性格迥异的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗……玩法介绍:八个,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

are you 啥嘞.……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,课件偷来(より:沉迷伪娘dk……gt;>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经开除了

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

indienova.com/game/holy-stick

膝盖中弹可能会让你的火柴失去整条腿,这会减慢你的移速;手砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,整个游戏画面上下颠倒过来,或者每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意和陌生人一起游戏吗?我们也可以满足你的要求!

下班模拟器(I wanna go home)

indienova.com/steam/game/1728430

假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"他们打……总之别让他们抓住,抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!……特性* 紧张有趣的追逐体验* 灵巧走位避免抓* 丰富的道具,有意思的谜题* 少见的职场环境* 气愤难忍

随机与和未知的互动

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-unexpected-interaction/

这也使得玩家操骰子结果的方式很少,少数几种方式也是归为作弊的。……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到命运操掌控的无力感。……让玩家感觉他们遇到的随机是一种互动,得到的感觉会和随机操有很大的区别

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

这也使得玩家操骰子结果的方式很少,少数几种方式也是归为作弊的。……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到命运操掌控的无力感。……让玩家感觉他们遇到的随机是一种互动,得到的感觉会和随机操有很大的区别

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)