indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/groups/post/102696
感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/game/barnards-star
这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!
indienova.com/steam/game/1024650
指挥实力卓绝的船长开展智计百出的回合制海战。……随着你在本国的声望不断提高,可以解锁各类许可证、建筑许可、新建筑和船舶关注焦点"Port Royale……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许证猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光
indienova.com/game/port-royale-4
征服敌对国家的城市,或者用捕押特许证猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合制,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
又要加dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博……[EXPORT MAP]:导出图片和数组信息。[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的
indienova.com/groups/post/70315
又要加dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博……[EXPORT MAP]:导出图片和数组信息。[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的
版本:Early Access
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