经典独立游戏 - Cave Story

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但是在套用 “独立游戏” 这个概念的游戏中,Cave Story 说不定是历史上的第一个。……其作者 Pixel (取 id 的时候用这种单个单词会人很难搜索到……)用了五年的业余时间完成了这个游戏的制作……“拿枪的恶魔城(Castlevania)”或者“跟银河战士(Metroid)很像”来概括,玩家要控制失忆的机器人

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长的情感铺垫,所以设计成失忆之类的情况,可以情感从零开始培养……我个人的习惯是从导论类书开始进入一个陌生的领域。过段时间有空了,我再去了解了解姚斯吧

Escape from Irene

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she catches on, something terrible will happen.你在一个陌生的地方醒来……一个叫 “ 艾琳 ” 的年轻女子正在照看你,她说是来治疗你的失忆症,但一切看起来都不对劲儿

裂隙法师 2(Rift Wizard 2)

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你将扮演一名不死的失忆巫师,他必须穿越宇宙打败他的克星

悔恨(Remorse)

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你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。逃离这个黑暗可怕,充满恐怖和致命怪物的地方!……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

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你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。逃离这个黑暗可怕,充满恐怖和致命怪物的地方!……游戏特色: 逼真的图形和第一人称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩的所有可怕时刻!而一个有深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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Weedcraft Inc 是一个重要的、有争议的话题,它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些想统治大麻的人提出了挑战……大药厂 如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利

我们的战争从现在开始!第一章(Our Battle Has Just Begun! episode 1)

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以破关后的世界为舞台,由失忆勇者和旅程中遇见的女主角们,一同展开的冒险游戏。……失忆的勇者,你的战斗从现在才要开始!

幻影(Semblance)

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Semblance 是一个有着可变地形的创新平台游戏,设置在一个美丽的极简主义世界中。……这个游戏提出了一个问题:如果你能够世界本身变形并重塑它,会怎么样?……只要将一块地面变形并升起,你跳得更高就可以了。有讨厌的尖峰挡路?只要将地面变形推下,你可以通过

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

版本:Early Access


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