indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwhnmrGINdv61uf9lBWpn9Tg
微信:云开
indienova.com/u/wx-oHXAkwiM-1rVl_uLlavrjjutQ1p4
微信:开哥
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微信:吴旗开
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改
indienova.com/groups/post/99952
策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……若Demo反响良好,能够商业化,再具体商讨更多的收入分配。……这其中究竟怎么取舍决定方向是非常关键的问题,建议多加思考再确定最后方案
indienova.com/u/wx-oHXAkwsLMOm2COZuXosNNXKPUQNs
微信:李开希
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
开坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼开坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微信找不着人了……尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过
版本:Early Access
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