寻找像素(Find Pixel)

indienova.com/steam/game/738480

游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?

蝴蝶冒险 2(Butterfly 2)

indienova.com/game/butterfly-2

有一次她听到一个古老的传说,在有两个红色魔鬼守护着一颗红宝石的远方,如果你可以触摸到宝石就可以变成美丽的蝴蝶……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么样

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……所以,思考一下什么样的困难奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……所以,思考一下什么样的困难奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

想表达的是人一边失去血液,一边获得金钱,所以UI上面改了几次,最后确定一个针筒的倒计时,针筒满的时候代表抽血抽完了……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

indienova.com/steam/game/1000280

本以为可以过上安定的日子,却意外的陷入到了更大的危机。……这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历

伟大的服装设计师(The Great Couturier)

indienova.com/steam/game/2850970

时尚游戏如果每次都会为您提供独特的情景会怎么样?……根据您的表现,游戏会追踪您的排名,并提出新的挑战,让您可以再次尝试。 有人说时尚已死?

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/g/nonfullcontrol

游戏流程不长,不出意外的话PC版体验完后仍可以退款。……自评分:5/10 游戏特性: 游戏确实不怎么样 诞生于试验代码功能的工程 很早前发布了移动版,免费但含有广告

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

indienova.com/game/tower-of-origin-2-worms-nest

本以为可以过上安定的日子,却意外的陷入到了更大的危机。……这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历

版本:Early Access


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