东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

比如各位所熟悉符卡规则,分波道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲子弹。……无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一单机游戏公司继续干着……,比如魂类单机会特别说明需要熟悉魂系,老头环作品,可根据自己熟悉游戏类型去投;3、看公司名字,然后去百度一下……里开发商名字),然后在Boss直聘里查对应公司游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己的极限,一边完成丰富收集元素吧!

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

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「紫发魔女阿梅莉亚」是讲述了梦想成为勇者罗提,和他青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……-游戏剧情梦想成为勇者罗提,和他青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……-游戏特色Jrpg回合战斗丰富故事剧情

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成越多,未完成就越多

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……砂月 (CV: 野月まひる)在祭典即将到来某一天,以“客人”身份来到人偶村和服少女,据说是祠草家的亲戚……向往着东京生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量说普通话

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……砂月 (CV: 野月まひる)在祭典即将到来某一天,以“客人”身份来到人偶村和服少女,据说是祠草家的亲戚……向往着东京生活,对时尚有自己的坚持,要求自己尽量说普通话

西部对决(West Hunt)

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- 完成附属任务,降低自己的恶名。- 更多其他任务…… 警长- 警长皮肤可以自行选择。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


总页数:50


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