Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果闲置动画!……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球一款在你家房间里进行 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……在 10 个不同室内场地中有无数互动和破坏物品- 破坏厨房橱柜门,让盘子和杯子飞起来- 18

VR 网球模拟(Tennis On-Court)

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- 三种不同移动方式:传输、自动、手动- 完全自订 3D 男女头像- 13 种不同特性球拍,挑出适合你专属风格那一款……拟版 - 发球前先试球- 单手还是双手反拍回击?全部都能做到!……游戏模式 - 与 AI 一对一竞赛,一共有四种难度- 奖励:选择你对手左撇子还是右撇子- 与朋友一起上线

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的没有天赋写剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……但这TM一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我参加了假的……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油观众).吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

之前一直以为Unity Personal版本限制只有相机视角锥形剔除,没有遮挡剔除,一度相当沮丧……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我不会去买,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果的还是实时

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

小伙伴项目大概一个放置+宝梦,立项时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名……打打活动每日体验游戏还有些稍微新颖设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝体验……还是线下,还有全职还是兼职?

版本:Early Access


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