东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……于是仅有的一张概念图放游戏栏目里了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……散之道散之道,即是指开发者需要让自己成为多面手。所谓散修,即是指学习者专精某个方向的技能。……的弹刀、压刀、占地机制时,他们定位成了快速反馈的机制

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……多玩家猫咪混战还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?有,全城都是猫。……杯子推下桌;在杂货店大肆破坏;运用人类亲手打造的复杂武器对他们发动出人意料的突然攻击

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

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来自净修宗的天才修仙者能持远离俗世、染凡尘,距离成仙只差临门一脚却难以突破瓶颈,被迫接受神秘试炼,来到美女如云的百妖聚集之地……你将以第一称视角,在这里邂逅专爱调戏你的神仙、你钓翘嘴的小白花、自带反差感的保镖、迷人又危险的杀手……梦境:五个到底怎么选?

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……多玩家猫咪混战 还有比满屋猫咪更让崩溃的事吗*?有,全城都是猫。……杯子推下桌;在杂货店大肆破坏;运用人类亲手打造的复杂武器对他们发动出人意料的突然攻击

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭卖萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……按照这份清单一点点做,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常专业的功能清单…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

游戏基础知识——受伤

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本文将会对游戏中各类伤口,受伤的类型以及各类角色在受伤状态下的行为进行简单的总结,让我们一起来看看游戏中关于受伤和伤口是怎样进行表现的……一、受伤表现的剧情意义角色受伤在游戏中对于剧情也有着很重要的意义,通常来说受伤会被作为游戏剧情里面的一个……通常来说像是锤、权杖之类的钝器很少会打得满地鲜血,最多就是一榔头下去人家打得脑袋开花鲜血和脑浆混着流一地

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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每个评委每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气你了

放养猫:像素十日谈

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(3/100)想办法这三个形状变成可爱的小动物吧!(4/100)一个走路,是和地球的单独约会。……(9/100)徒手画一个圆,并展示给你的朋友看,询问TA到底圆圆。……(10/100)试着这页剪成窗花

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我不想在这里在过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……作为一个还算屌的程序员,我一点担心技术本身的事,完全不考虑仅仅技术性地完成一个游戏。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

版本:Early Access


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