马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

还需要再补充机制行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

跟二姨几乎是同期认识的友,网站活跃人士之一。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……挫爆还年轻,他的游戏梦刚开始

鳄鱼小顽皮爱洗澡(Where's My Water?)

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帮助小顽皮把引到他的浴池。……每一滴都很关键!……用紫色的脏水清理大顽固盘子周围的绿藻,他可以畅享他的“美食”

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

哟!不错哦(Looks Good)

indienova.com/steam/game/2367190

散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

去年暑假也学了关于Unity的基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了,……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

indienova.com/steam/game/1847240

培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……只能用一些人民群众喜闻乐见的题目,先把大家引导(骗)进来,不过我相信看完全文的大家一定是正直的,一定是出于正义感点进来……,这种肮脏的标题是不会让大家动摇对MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm

版本:Early Access


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