心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……*编者注:本期在 bilibili 的原标题为“你记忆中的教程都是辣鸡——论教程设计在实际游戏中的运用……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程

2D 美术通用教程推荐

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我们收集了更多注重实践的 2D 美术教程与君共享。……推荐Riot Games 的美术教程以来,不少朋友前来捧场,但也收到一些反馈,这套教程以 3D 美术为主……2D 美术教程大体可分以下几类,或类似普通绘画教程,以软件使用与具体技巧为主,或融合游戏开发讲解实现方式

Inside UE #0

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而且更大的问题在于基本上所有的教程都是非常初级的,只是在教你怎么“用”这个引擎,所以一旦在使用过程中发现了问题……本教程在开始某个专题的时候,会简单讲解一下背景知识,但它不会变成基础图形学教程。……了解清楚各个模块之间是怎么协作的,如果有闲情雅致,也甚至会具体到谈一谈某个很小的点为何这么设计

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样……,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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自己能力也有限,也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程……,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力,即使有,自己的志向也不是好为人师,只想做出好的游戏和软件……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是

BlacksWing:《像素星跳2019.9.5》NPC操作演示,和图形化教程,界面美化

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游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版。……教程关卡重新做,降低了难度,增加了NPC操作演示,和图形化教程

Unity UI Toolkit基础教程 Part 3 | 为什么我们要学习并使用UI Toolkit

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……JRPG 教程项目的前置教程之一,讲的是 Unity 新的 UI 系统 UI Toolkit 的基础知识……,这是本教程的第三部分

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是的……美术: 怎么联系我是美术

模拟火车世界:英铁重型货运机车包(Train Sim World 2020: BR Heavy Freight Pack Loco)

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虽然最早的 10 台 40 型机车原型的口碑褒贬不一,但英国铁路还是订购了另外 190 台。……可操控两台机车和动车组- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括三个引人入胜的场景和一个《奔宁山脉》交互式教程

版本:Early Access


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