ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……结语上文简单分析了动作游戏的战斗系统能满足玩家的三项基本心理需求,并列举了些游戏中实现这些需求的手段。……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析

马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款苏鲁方式的,俯视角……要求不要太过于黑暗,但是加强新奇与神秘

旁观者(Spectator)

indienova.com/steam/game/2132450

您必須監視受控位置並用對策以防出現異常現象

塞尔达无双:灾厄启示录(Hyrule Warriors: Age of Calamity)

indienova.com/game/hyrule-warriors-age-of-calamity

■ 继承了《旷野之息》的世界观,带来无与伦比的投入无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气,都完整地继承了……■ 可以操作“林”以外的多种角色当然,除了可以操作系列中的主角林,甚至可以操作昔日的英杰和萨尔达进行战斗……面对强大的敌人,请操作林和其他各种色来对抗

会员:L

indienova.com/u/aiwill

想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker锦标赛

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker

小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker

桌面游戏(The Table Game)

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----包括的游戏---- 二人麻将・四人麻将・黑白棋・围棋・象棋・素梅棋・花田棋・德州扑克・二十一点

赤痕:夜之仪式 - 经典模式 2:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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血咒之城:暗夜式 - 經典模式II:多米尼克的詛咒。发行日期:2024-06-11

版本:Early Access


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