indienova.com/steam/game/3317370
故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,诚开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/game/the-last-farewell
故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,诚开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
这个游戏里的确做了 HP,耗光了也会死但并不会 game over,而且也没有接关次数的限制。……虽然游戏里有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间
indienova.com/steam/game/3858460
各种能彻底改变游戏玩法的有利条件,“送货费用”劫案将成为迄今为止最具可重玩性的劫案之一。……还好这帮家伙蠢到把所有鸡蛋都放在了一个篮子里。……改变游戏玩法的有利条件、动态进入点和巧妙的随机组合共同构造出了这么一个变化多端的目标,在这里,每次劫案行动的结果都可能有所不同
indienova.com/steam/game/2983540
如在有限的出手次数里未能击败Boss即为失败,游戏里不设置时间限制,可以谨慎思考后再做出出手决定,通过所出牌型的基础得分……卡包也是多选一的设定,可以轻易选择你最需要的卡牌。各种不同的玩法套路值得去深究和思考。……关卡和标签系统:每一关都有胜利条件,boss关则有个更难的随机胜利条件,前两关跳过关卡可以获得标签,Boss
indienova.com/game/phantom-beast-solitaire
如在有限的出手次数里未能击败 Boss 即为失败,游戏里不设置时间限制,可以谨慎思考后再做出出手决定,……卡包也是多选一的设定,可以轻易选择你最需要的卡牌。各种不同的玩法套路值得去深究和思考。……关卡和标签系统: 每一关都有胜利条件,boss 关则有个更难的随机胜利条件,前两关跳过关卡可以获得标签
indienova.com/u/icue/blogread/31359
各种分支结构里连接各个节点的箭头们,全都消失了。……如果我们积极地在 storylet 的结果中预先标记各种稀奇古怪的状态,那么在设计后续的触发条件时,就很容易头脑风暴出各种为那么做了的玩家量身定制的事件来……简单概括,就是为每一句 bark 都设置细致入微的触发条件,并且活用占位符来指代各种变量
indienova.com/steam/game/2501650
特征 没有时间限制的拼图 操纵数字的花招 将碎片组合在一起的拼图 可以玩的分数元素 为每个玩家提供创造性的解决方案怎么玩从电源部件连接到球门部件……每个阶段都有无数的解决方式,让玩家发挥自己的创造力。还有多种分数获取条件可供玩家自由选择。……评分条件示例 连接多少块就得分多少 通过将棋子连接成方块来得分 当它变成正负零时有好处
版本:Early Access
总页数:50
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