游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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”以及“战斗场景”有一定程度还原和模拟的游戏类型中,你基本上不会见到对敌人正面使用毒酒的案例,“使用喷雾器向敌人喷洒毒酒……这样的设定也基本不成立,因为毒药之所以要放到酒里就是为了借助酒进行伪装,让敌人在喝下酒的同时也服下毒药,如果将毒酒用喷雾器正面向敌人喷洒

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

工具们(Tools)

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二姐则趁机向她摊牌,坦白自己计划阻止母亲、大姐和三姐征服世界、建立残酷统治的计划,并告诉她,当时故意把她的安眠药剂量和药效都削弱

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

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游戏完全还原了 D&D 的法术系统,加入了数百种法术,甚至包括了法术强效(Empower Spell

《荒野之息》的时间轴考证

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看到了这一切的王子陷入了深深的懊悔,他痛哭着,让妹妹安眠在了城北的祭坛之上

Terraria 饰品合成篇

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Extendo Grip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾

XD1990:Terraria饰品合成篇

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ExtendoGrip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾

杉果娘:【4月Steam游戏推荐】乐高星战欢乐多多,独立游戏佳作频现

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此外,独特的修炼系统让本作有别于其他ARPG,游戏中的招式和法术通过修炼能实现不同的增强效果,玩家可自行调整自己的修炼方案来应对不同的战况

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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一开始像冒险游戏——你要调查线索,和角色对话,解些“为了破解安保措施往警长的咖啡里放安眠药”一类的谜

版本:Early Access


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