indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/25864
他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)
indienova.com/game/rebellion-godsoul-awakening
是使用卡牌做技能的 RPG~ 还有特殊必杀动态 CG -GODSOUL Concept- 你是否小时候有兴趣……游戏、漫画,被否定……脑子里一片迷茫……少年、青年时代是人生精力最充沛,最美好的时代,但许多少年被“强制补课……,兴趣的回忆遥远起来…… 在 GODSOUL 的世界里,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,有超能力
indienova.com/groups/post/659
来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194
你有发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思的地方吧
indienova.com/game/hei-an-liao-li
高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
这部作品有标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试。……提供一个付费游戏的试玩版本,并告诉大家,这部作品可以免费体验,但与此同时他是有价格的。……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
你有天马行空的想象和源源不断的创意吗?……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同
版本:Early Access
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