indienova.com/steam/game/2644260
能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么
indienova.com/steam/game/494730
通过满足各式各样的需求,形成让每个人都相对满意的局面。……营养、幽闭空间、排尿、艺术、后现代艺术,以及其他许多需求都需要你来解决。……将带你踏上一场丰富多彩的奇异旅程,从公司在 23 世纪地球轨道上的起步阶段开始,到一个超维度神灵的内部世界,这之间的一切故事都等着你来体验
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181
BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。……从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……好消息是,本周三和周五的两场诉讼貌似都赢了。因此至少没有人会失望
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04
indienova.com/groups/post/33508
发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为48小时所以常数都写进代码里而不是用变量装
indienova.com/steam/game/992330
《INCUBO》(梦魇)讲述了一个孩子被困于噩梦的故事,在梦境中充斥着令人疑惑的记忆片段,到底真相是什么呢……在惊险又恐怖的旅途中,男孩一步一步走向梦境的尽头,会有什么样的结局等待着他呢?……出人意料的结局主角察觉到了事情的真相,但是...一切都结束了么?
版本:Early Access
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