电竞教父(Esports Godfather)

indienova.com/steam/game/1278540

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中

枪炮派对

indienova.com/steam/game/1329130

*支持本地4人同屏游戏*每过一关可以升级武器或属性*5个可选的角色,10种不同的武器,13个关卡包含了各具特色的敌人……,无法和中途参与的朋友一起玩,所以制作了这款游戏,他的特点就是爽快,可以随时和朋友开始一局当然,这也是这个游戏的缺点……本游戏只支持用手柄玩,因为是独立制作,本人也只测试了xbox和ps的手柄(请谅解)

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

垃圾水手 (Trash Sailors)

indienova.com/steam/game/1132030

通过本地或在线多人游戏控制漂流者的队伍,创建历史上最垃圾的航海团队!……制作你劈波斩浪的木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们的友谊!……制作你劈波斩浪的木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们的友谊!世界被巨大的垃圾海啸淹没了!

chnskywolf:糟糕的一天

indienova.com/u/chnskywolf/blogread/4945

日常丧吐槽 昨天大概是本年最丧的日子了吧……刚刚写完游戏的主要人设,就被异地恋女票被分手了,最关键女票还是美术

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

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