末日黄沙(Sand: A Superfluous Game)

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一款拥有基地建设元素的开放世界冒险游戏,充斥着古怪的幽默和羊驼。……探索阿拉斯的荒原,用你那饱经沧桑的车压碎骨头,与当地的犀牛人交易蔬菜

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……Nighthunt一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……装载建设系统,自定义你的游戏风格。简单的游戏规则,易于学习。没有重生。每回合有一条生命。有限的弹药

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你各种琐事

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

花了大概2个月时间,的七七八八了,玩法模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

无处可逃(Nowhere Near)

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JOIN OUR DISCORD SERVER关于游戏[/b]这一年 1824 年。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……你的目标活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

无处可逃(Nowhere Near)

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关于游戏 这一年 1824 年。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……你的目标活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

梦境大冒险(DearCraft)

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开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……后来在 2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

版本:Early Access


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