小组帖子:寻找中小型游戏开发团队,资金支持或游戏收购

indienova.com/groups/post/95311

发起:YMJolyne 我是广州小云互娱商务助理陈睿,请各游戏开发团队或个人联系我,愿我们合作愉快 zcg43951

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_05组][独][Non-swimmer]

indienova.com/groups/post/951

发起:Manuel Lau 所在分场:广州天河队伍编号:05队伍名称:独游戏名称:Non-swimmer

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_05组][大不了][Waves Life]

indienova.com/groups/post/969

发起:RAYCOZ 所在分场:广州海珠队伍编号:05组队伍名称:大不了游戏名称:Waves Life队伍人数

小组帖子:广州/佛山本地寻求小伙伴结伴开发

indienova.com/groups/post/99878

发起:ekincen 佛山人,工作坐标广州,非游戏领域算是全栈,曾就职大厂,游戏领域完全新手,目前正在开发一款帧同步游戏

BINGOBELL:火元素炎犼BOSS设计稿以及他的背景故事

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29778

这个周末《卡库远古封印》也会去广州核聚变,等你来挑战!!……展会日期:11月20日-21日 9:00-17:00展位位置:广州保利世贸博览馆4号馆独立游戏区

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_09组][新奥尔良烤鸡翅][名称待定]

indienova.com/groups/post/940

发起:clouder 所在分场:广州海珠站队伍编号:09队伍名称:新奥尔良烤鸡翅游戏名称:待定队伍人数

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/952

发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

版本:Early Access


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