indienova.com/gamedb/list/97/p/1
First Light) 热血无赖(Sleeping Dogs) 书雁传奇(Shuyan Saga) 广东之路
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境
indienova.com/steam/game/1120560
受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……灵异照片中兴大厦里的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
而且,因为 bottom 永远都是最低的那个单元格,所以我们很容易判断斜坡的方向。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/mnikn/blogread/29123
就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……如机关的存在并不一定意味着要使用它,我在玩蔚蓝的时候就被坑了几次:(同时在一些难度高的场景中提供一些辅助机关能够让你更容易通过……,让你在通过高难度的场景后有喘息的机会
indienova.com/steam/game/1407920
扮演这只可爱又黏糊糊的Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格的迷幻世界里滑行,一边破解谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过6个圣物箱。每个圣物箱都有自己独特的环境和挑战
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
「脸黑先生 CHUCHEL」熟悉的画风很容易联想到发行于12年的「植物精灵 Botanicula」,在和朋友闲聊的时候……的内容,很容易就可以找得到,针对于单个作品的分析也有非常多的评测可以参考,那么这个部分,我们主要来回答开篇提出的问题……Machinarium」里我们拯救女友,在「Botanicula」里我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL
版本:Early Access
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