ayame9joe 游戏列表:老外制作的中国风

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First Light) 热血无赖(Sleeping Dogs) 书雁传奇(Shuyan Saga) 广东之路

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

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受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……灵异照片中兴大厦的14个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中

东江

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广东抗日游击队中的一支——东江纵队港九独立大队,负责不惜一切代价,营救被困的众多爱国人士。……【玩法介绍】玩家身处侵华日军占领区,通过一定的对话技巧隐藏自己的身份,并从关键人物身上套取有用信息。……潜入解谜玩法,为了打探重要情报需要玩家潜入重要目标的府邸,通过解谜获得关键情报

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

而且,因为 bottom 永远都是最低的那个单元格,所以我们很容易判断斜坡的方向。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……如机关的存在并不一定意味着要使用它,我在玩蔚蓝的时候就被坑了几次:(同时在一些难度高的场景中提供一些辅助机关能够让你更容易通过……,让你在通过高难度的场景后有喘息的机会

Bloat(Bloat)

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扮演这只可爱又黏糊糊的Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格的迷幻世界滑行,一边破解谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过6个圣物箱。每个圣物箱都有自己独特的环境和挑战

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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「脸黑先生 CHUCHEL」熟悉的画风很容易联想到发行于12年的「植物精灵 Botanicula」,在和朋友闲聊的时候……的内容,很容易就可以找得到,针对于单个作品的分析也有非常多的评测可以参考,那么这个部分,我们主要来回答开篇提出的问题……Machinarium」我们拯救女友,在「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,在「CHUCHEL

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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《脸黑先生 (CHUCHEL)》熟悉的画风很容易联想到发行于12年的《植物精灵(Botanicula)……的内容,很容易就可以找得到,针对于单个作品的分析也有非常多的评测可以参考,那么这个部分,我们主要来回答开篇提出的问题……Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL

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