CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积

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indienova.com/groups/post/100667

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟什么,经营又是什么呢。……为了确定行星类型,我们设定每颗恒星有 16 不同运行轨道,而生成行星则随机分布在不同轨道上。……柏林噪声是一个非常强大算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水云等等

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

这是一款灵感来自于经典象棋游戏,同时我加入一些战棋卡牌元素在里面。……我在制作时,给自己了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……,我就算成功3,体积小,其实这一各位是感觉不出来

W.A.R.T(Wart)

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这是一款灵感来自于经典象棋游戏,同时我加入一些战棋卡牌元素在里面。……我在制作时,给自己了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……,我就算成功 3,体积小,其实这一各位是感觉不出来

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

AVIAR 推出了包含前 5 个场景入门包 - 每个场景都可以在培训考试模式下使用。……抵达前停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气照明条件下随机问题危险事件……其他场景将很快跟进,并将提供给启动包所有者。想知道地面上飞机周围到底发生了什么

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

2 离散特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底其他连续空间动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得计算自己体力行动……,因为不同技能在敌人可以格挡不可以情况下用处不同;也让玩家游玩体验更差异化, 比如玩家可以选择控制敌人格挡

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

故事由共通线2个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存背景,讲述主角在寻找爱情同时走出迷惘……故事由共通线2个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存背景。……唐兴宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好老友

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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如果你喜欢非常困难谜题,游戏还有 13 个额外挑战关卡!这些关卡都是注入了灵魂心血打造。……不过推猫是非常艰难任务,需要耐力、毅力、决心。推猫前请暖身并做好准备。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么

废地行动(Ruin Raiders)

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踏上一不归之路。……赢得一场又一场回合战斗,制造新装备配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合制的地面战斗,踏上不归之路

版本:Early Access


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