indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/groups/post/100667
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/steam/game/1937250
这是一款灵感来自于经典象棋的游戏,同时我加入一些战棋和卡牌的元素在里面。……我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……,我就算成功3,体积小,其实这一条各位是感觉不出来的
indienova.com/game/wart
这是一款灵感来自于经典象棋的游戏,同时我加入一些战棋和卡牌的元素在里面。……我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……,我就算成功 3,体积小,其实这一条各位是感觉不出来的
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以在培训和考试模式下使用。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件……其他场景将很快跟进,并将提供给启动包的所有者。想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……,因为不同的技能在敌人可以格挡和不可以的情况下用处不同;也让玩家游玩的体验更差异化, 比如玩家可以选择控制敌人的格挡条
indienova.com/steam/game/1033650
故事由共通线和2条个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存的背景,讲述主角在寻找爱情的同时走出迷惘……故事由共通线和2条个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存的背景。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来办文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
如果你喜欢非常困难的谜题,游戏还有 13 个额外的挑战关卡!这些关卡都是注入了灵魂和心血打造的。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/game/ruin-raiders
踏上一条不归之路。……赢得一场又一场回合制战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合制的地面战斗,踏上不归之路
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)