六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

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您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……虚空幸存者通往虚空的大门已经打开!门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

现在《原始旅程》已经完成了一百多个不同的关卡,计划在完成时会有200个以上不同的关卡地图。……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……【下图为某段酒馆剧情测试图】总的来说,现在项目已经进入了加速阶段,进度也已经完成了60%以上了

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

已经上线几个月的游戏,现在回头挖掘一下。 最近在舟游又遇到了瓶颈关,于是把视线放到了玩法之外的地方。……后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

目前工作室已经进入快车道,下半年将要高速发展,有数个新项目等待启动。……能力越强越欢迎,成为合伙人股份。我们不需要用爱发电,愿意拿出我们能提供的最好待遇

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作。……和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

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