会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

微信小游戏可视化开发工具

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为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以通过我们的示例项目《经典飞机大战》来体验下一个完整的工程

医院经营者(Hospital Manager)

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你愿意宠爱你的病人而不是你的银行家吗?做出你自己的决定吧!……- 通过多种因素建立您的声誉- 完成各种令人惊讶的任务- 投入到一个爆炸性的 3D 卡通风格的宇宙中,……每一个决定都会导致不同的后果,这取决于行动发生的时间

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

我们让一单元土地约等于1平方公——由于每个地块大约有510平方公,这意味着每个地块可用于建筑的土地不能超过……例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……这也导致GreyEminence开发日志的发布频率降低,所以希望能在9月3日看到下一篇日志

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

Steam 平台开始了人民币结算,而支付方式在发生改变:取消了 Paypal 支付,新增加了银联支付、支付宝支付……(后移除)、微支付,以及最新的财付通支付。……的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、美国运通卡、Bitcoin、微支付

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

Signal 设计日志(二点一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2-1/

这也导致整个过程中并没有太多的经验可以分享,所以第一篇日志看起来会流水账一些,看完上一篇日志的朋友们对不起……在制作过程中,我和程序两人从未完整通关,甚至全部的五关中连第二关都没有通过。……因为这个地方的缝隙更大,而落脚点却并没有扩大太多,再加上游戏动作系统上的问题,导致这个地方跳跃成功的概率非常的低

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

这也导致整个过程中并没有太多的经验可以分享,所以第一篇日志看起来会流水账一些,看完上一篇日志的朋友们对不起……在制作过程中,我和程序两人从未完整通关,甚至全部的五关中连第二关都没有通过。……因为这个地方的缝隙更大,而落脚点却并没有扩大太多,再加上游戏动作系统上的问题,导致这个地方跳跃成功的概率非常的低

版本:Early Access


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