indienova.com/groups/post/100864
天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划
indienova.com/groups/post/100865
天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划
indienova.com/groups/post/83742
发起:Dmz1 本人是大三软件工程在读,目前在尝试做一个横版动作,类银河恶魔城。……QQ:75838282 Dmz1: 目前组里已经有6个人了,策划程序美术音乐都找到了,还缺一个动画
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本。……所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量
indienova.com/game/cluckmech-oasis
玩法不同的角色,操作丰富,爽玩上头战斗射击+肉鸽,与传统塔防截然不同的体验,超快节奏的战斗循环;战斗鸡、工程狮……、肌肉鼠、瞄头鹰等,每个角色有有着与众不同的特点和玩法循环,或是利用炮台守卫建立阵地,或是带兵出击拦截敌人……根据自己的阵容,规划敌人的路线,因地制宜构筑阵线! 难以预料的冒险,脑洞大开,幽默有梗荒漠?沼泽?
indienova.com/groups/post/100666
发起:Mirai 目前开发一款移动端唐朝背景的模拟城市类游戏,风格为敦煌壁画风格,希望能找到了解敦煌,……对国风有独到见解的原画师,喜欢神怪题材,对历史也有一定了解的人
indienova.com/groups/post/99805
我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业
版本:Early Access
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