LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!9月篇!

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译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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我注意很多 2D 平台游戏手感很好......但是也有很多游戏的手感挺糟的。……player 是否在地上,注:当然你也可以用脚本 { if keyboard_check_pressed(vk_space……-5;//跳起 }//Player 跳跃操作 if keyboard_check_pressed(vk_space

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我注意很多2D平台游戏手感很好......但是也有很多游戏的手感挺糟的。……player是否在地上,注:当然你也可以用脚本{if keyboard_check_pressed(vk_space……= -5;//跳起} //Player跳跃操作if keyboard_check_pressed(vk_space

art9:GMS 学习笔记

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用鼠标拖动模块程序编辑栏就可以了。……在Events中使用ApplyTo,缩小作用域Self(碰撞体)或者Other(被碰撞体)。……如果这两个对象形状完全相同,玩家就不会觉察实例已经发生了改变

LeeTGame:最新Unreal商城免费资源!1月篇! https://www.bilibili.com/video/BV1qb4y1n7AH

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小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

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,oParPlayer)) //npc碰到主角and keyboard_check_pressed(vk_up……keyboard_check_pressed(global.kAttack) or keyboard_check_pressed(vk_enter……keyboard_check_pressed(global.kAttack) or keyboard_check_pressed(vk_enter

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象的 💥

小组帖子:【寻求合作】塔防游戏 寻找一个热爱游戏的美术合作伙伴 无前期酬劳,后期利润分成

indienova.com/groups/post/2210

【风格】2D Q版,最好是欧美Q。【团队介绍】目前2人,策划1人,技术1人。……【要求】必须热爱游戏如果感兴趣请发邮件124329640@qq.com 留下联系方式和简单介绍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q在研发阶段,你们主要帮项目组解决了哪些问题?……Q现在,游戏直播越来越能给产品带了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……后记 我们了解,Gamera Game还将推出解谜类游戏《铸时匠》、中式悬疑恐怖游戏《烟火》等游戏

圆形冲击(Radial Impact)

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v=TptSCxxTkosTime Trial – OverviewGame-play focused……v=BwH2Q-p2m9sWaves Mode – OverviewThe goal of the player……v=zs3Na0Vg0x8

版本:Early Access


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