梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

的伤害计算方式是:本次HP伤害=怪物数值-当前武器数值-防具数值在这样的公式下所谓的武器跟防具都很像是防御值……Crawl》中也有跳过机制,并且惩罚也是扣除HP并且越扣越多,一般是不太能承受得起频繁跳过的,所以在玩本时我下意识尽量避免使用跳过这个操作……相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色 ◎ 全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

indienova.com/game/pirates-pirates

随着累计完成的任务越多,玩家解锁的物品和事件也会越多。……战斗体验 ◎ 舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……◎ 登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

模拟商业大亨(Business Magnate)

indienova.com/steam/game/950990

设计产品;研究新组件与产品类型;生产产品与组件;策划营销活动;管理员工;如何运作从创建公司开始:首先,……其他类型的产品还包括卡车,电话,计算机,船舶,飞机,坦克甚至火箭。……在您弄清楚一切是如何运作的之后,就可以拓展您的公司规模,管理生产计划并建立新设备,仓库,办公室甚至发射台等

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-designing-sounds-for-sci-fi-vehicles-in-games/

以及如何制作科幻载具的音效。……以及如何制作科幻载具的音效。……在计算机科学中,实现是通过计算机编程和部署将技术规范或算法实现为程序、软件组件或其他计算机系统

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器在游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是在早期访问,并致力于发挥最大的作用

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……那么问题是:我们如何得到向量 T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)