indienova.com/steam/game/1543430
这款游戏拥有完整的配音演出,其中更是包含了大家最喜欢的电子游戏以及动画与卡通节目中的配音演员以及YouTube……来自备受喜欢的电子游戏、动画以及卡通节目中的50名配音演员将为玩家呈现完整的配音演出!……25个关卡可供探索,在回合制战斗中对抗超过200种独特敌人!
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/groups/post/28986
ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持……1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指定耳机品牌。……黑鲨科技:黑鲨电竞手机本次大赛唯一指定手机
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/heavenly-heroes-of-antidomi
游戏特色:- 电子小说式叙述风格的 RPG 游戏- 回合制战斗- 资源管理- 为战斗开发新的作战单元-
indienova.com/u/lightmarey
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