小组帖子:Hello

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则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……因为动漫和电影直到现在也依旧一直影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死个人经验了。我没有其他办法啊!

艾文殖民地(Aven Colony)

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主要特征: 一个外星世界建立殖民地:为人类一个新世界建造新的家园。……从茂密的湿地环境到更难以居住的沙漠和北极,探索多种生物群落。……管理你的殖民地居民:一个新世界定居不是一件简单的事情

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shaderimage……effect 实现的。……0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

恬纳微晰的实现效果GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader ……image effect 实现的。……0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士(Dr.……而害怕生命安危的绿吸盘便赶紧佛瑞德博士行动前,写了求救给它在前作《疯狂大楼》认识的人类朋友──热衷于科技的怪胎伯纳德……但因佛瑞德博士开发过程偷工减料,以劣质的彷钻当作时光机的能量来源,使得伯纳德三人搭乘时光机中出现状况

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一个人一直电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因吧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我希望我记下的东东或许以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

www.vper.worldVPER世界 是一款基于地理位置的互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……-重新创造世界 你可以在当前地理位置有限范围任意涂鸦,一旦占领将永久拥有。 。 认证:KOONART

火星求生:火星快车(Surviving Mars: Martian Express)

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此外,您也即将可在车站附近建造其他外部居住用建筑,而无须圆顶屋。……主要特色 欢迎通勤族:地图上的任何位置建造车站,方便聚居地居民上下班。……用同一辆列车运送不同货物:红色星球上移动变得更加安全 (而且更有效率!)

版本:Early Access


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