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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇
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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?
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坐下跟大爷聊会天儿”;职业解说Rita小姐姐,也曾是追求胜负、享受竞技的前职业选手,也成了麦芬小狗车的房车女司机……还是说,Uzi也要和线条小狗一样,化身麦乐兽、加入到各位冒险家的旅途之中吗?……App Store:搜索“出发吧麦芬”TapTap:搜索“出发吧麦芬”微博:搜索“出发吧麦芬”微信公众号
indienova.com/steam/game/1780300
陆:我们认真学习了很多解谜游戏设计的知识,了解到要创造玩家一定会尝试的迷惑点和对应的错误假设,在设计玩家动线的同时设计出玩家大概率会尝试的错误动线……(o゚ω゚o)B:以及不能浅显地从表面上的玩家动线设计谜题,而是要深入挖掘机制,找出机制中玩家想到会有……陆:但是因为实践不够、Q&A也不够、DDL也在追着赶着,有些关卡还没打磨到我们预期的水平( ゚
indienova.com/groups/post/102547
发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
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