ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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换鼠标对手感的影响非常大,在很长一段时间内都难做到像用旧鼠标一样指哪儿打哪儿,于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样是V社出品的……再也找不到当初那种即便无数次徘徊在青铜5也要玩下去的热情。……这种牺牲包括但不限于:练习刀、学习眼位、团队位、学习战术

小组帖子:元素获取方式

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通过环境获取,地图上的地表(水面,冰面,火堆等等),在此区域附近(上)时,可以通过装置汲取元素,直接满某元素条……通过吸取野怪的技能:野怪在攻击时有时会产生捕获的元素,灵感来自茶杯头。……在躲避普通子弹的同时,也要在跳跃到捕获元素的地方按下捕获键,根据子弹的类型吸取相关元素。3.

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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即使我们已经是成年人,有点幼稚也是完全没问题的。……您又是怎么解决的呢?……基本上,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你的创造做出反应的

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文……他们就会因为字体的图太大把它压缩……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了……,但是有人不小心打出▯来应该还是蛮不爽的有人遇到过类似的问题并把它解决么?

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

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皇后镇的大人吃下皇后加工食品后都出现异常,看来是化学食品在作祟,只有最会捣蛋的小孩们才能拯救这个小镇……寻求能够征服任何大人的小孩!……逃跑 制作陷阱 拯救小孩 多种陷阱的搭配多达 10 种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……希腊神话无论如何是值得一读的,毕竟是传承那么久的故事,它承载很多东西。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

可是该怎么说呢?……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了……于是仅有的一张概念图放游戏栏目里现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动位已完成

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