indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法(主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做……最好是不用搬=_=· 公司养的猫最近发情,经常袭击我...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的
indienova.com/groups/post/100530
对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低。……另一方面,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……美术将围绕“昼与夜”、“桃花与彼岸“,”生与死“等多个对立主题创作
indienova.com/game/our-two-bedroom-story
就这样开始了秘密同居生活的你,逐渐发现他与在公司是完全不同的另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道的前辈……※“求婚篇~他的视角~”为日语版专享
indienova.com/groups/post/32903
我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/groups/post/32902
我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3
indienova.com/u/com2us/blogread/31135
世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……在第二场半决赛中,向日葵小学遇到贰十柒杯酒公会,最终,贰十柒杯酒2比0取胜,成功进入决赛
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
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