精灵之息:草稿箱3

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虽然我也希望使用纯色块,但好像我的美术能力不足以支撑我脱离黑色边框进行绘制= =这种方块很好画,但好像没什么特色……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

Next Story 7 - 8

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员工的焦虑仍有迹可循,我们想挽留却无计施。如果只是内因,也好办。可是外患也连绵不断。……然说也奇怪,那时候的内部面试倒也特别顺利,NEXT 员工常常可以在一天内见过所有关键面试官,乃至 GM……比如引擎团队想自己做个 FPS 游戏,我们会说,技术研究继续做,我们找一个谱的策划,来和团队一起想清楚方向

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者什么了呢?……在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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那,环境美术到底是什么?嗯,屏幕的 90% 算环境美术。……我们拿反复使用的道具搭建出一个世界,类似精心搭建的乐高,很容易搭建出庞大的世界。……最后,他们是真的高效,通过创建重复使用的模块化套件保持了贴图和多边形的低数量

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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无论是通往暗室的道路,还是逃离自画像房间的出路,此地的一切秘密蕴于像中。……| 经验分享来自:LeeTGame作者引语:如果你觉得换引擎,是不是之前在 Unity 购买的资源打水漂了……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块的设计和开发工作;与产品,TA 保持良好的沟通

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,无济于事

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