才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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《才艺俱乐部~益智三消》是由 Ex-Erotia 开发,BokiBoki Games 发行益智类型转珠游戏……玩家需要在学校俱乐部中透过三消游戏击败每个俱乐部部长。……游戏特色 - 回合消除游戏- 特殊道具和技能

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

噗噗 Project 开发日志 #7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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游戏出现注3,也没有多少人在乎 roguelike 类型是否保留着原汁原味生态,因为根本没有多少人清楚那是什么样子……即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然给每一局游戏都树立了一个目标方向。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一定的步骤通过努力就能够达成目标

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法记录……通常情况下在游戏类别中会把roguelike作为一种通用游戏类型进行分类,在此类型下,能找到它与各种各样游戏类型的结合……所以在设计时候我们应该去避免那些不合理难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手系统是可战胜而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),你有自己家庭成员、朋友,会遇到陌生人……特色见证一个关于战斗、冒险和思念冬天——简明第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……,触发开关,打开相关门完成游戏角色请求任务你需要提升到一定的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

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需要配音员根据配音节奏的类型去调节把控。……配音到底是需要高兴欢快还是沉重低沉呢?……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

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