小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101437

个地图,8个地图的风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS的机制是根据当前地图的大风格演化(类似于考试……每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图。……目前需要原画师,概念美术以及任何想要通过项目来获得经验的新人,只要你虚心学习,不搞各种各样分裂团队的事

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴……(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只美术祭天)

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……(比如配音剧情、外包美术啥的),大概吧开发风险:会不会和其他系统耦合,开发难度,会不会开发一半出问题之类的最后……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是能通过整理这张图逐渐想明白问题的

股神之路之王者争霸

indienova.com/g/theroadofstocks

另外,当游戏中玩家身价达到一定金额,解锁股神投资秘籍。……本产品1-2关为体验关,3-6关需要付费才能解锁。……希望用户能通过本产品更好地理解金融投资,远离那些虚假的金融骗局

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来

《NBA 2K24》名人堂通行证:第3季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2413263

第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第3季名人堂通行包含所有职业季票通行:第3季内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第4季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 4)

indienova.com/steam/game/2413265

第4季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第4季名人堂通行包含职业季票通行:第4季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

《NBA 2K24》名人堂通行证:第7季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 7)

indienova.com/steam/game/2413271

第7季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第7季名人堂通行包含职业季票通行:第7季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行奖励……)、可用于整个赛季的15%经验值增强、10个立即用于赛季奖励进度的等级跳过,还有15000虚拟货币!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)