indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……好きなタイミングで好きな色を取りたい場合、活用してください。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
使用回数に制限がありますので要注意。……好きなタイミングで好きな色を取りたい場合、活用してください。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707
如何处理酒吧人声让它显得像是从有限的开门空间中露出来的就让我为难了很久----当然最后效果也没做的特别好)……正好中途有个game jam),learn a new tool + plan time (跟了一个网课从零开始学角色建模……最大感想就是VR坑真多啊……怪不得一开始去找例子几乎旧没找到过太多近战做的好的VR(左)第一版原型挥剑剑招
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
版本:Early Access
总页数:50
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