旁论:最终版(Paratopic)

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你想在森林找到一只难以捉摸的珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗的餐厅的后屋里杀死一个人

超増税都市(SuperTaxCity)

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从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……就如一位少女拍完了自己的照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类的地方去修图,人家只会问:“你要多白……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

indienova.com/groups/post/103655

房间照片:报销来杭州的车票/飞机票工作时间:周一到周五通勤时间:2km,电动车10~15分钟5.……越快越好有意者+微:(已经招到了!)6.

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

版本:Early Access


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