小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

竖屏手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)……联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

军团战棋-策略游戏(legion wars)

indienova.com/g/legionwars

目前我们游戏已经登录了IOS和谷歌平台,但是我们这款战棋游戏想做还有更多,包括新种族开发,新战役设定……>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特晋升路线,并且可以晋升8次。……军团可以自由在任意已占领城堡建造

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,有兴趣欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落大陆……游戏有十种不同能力玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性副本选择单位组合。……,不同能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到结果

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……那时候想是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家精灵之息是有印象,停留时长高说明玩家精灵之息感兴趣吧……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……,并没有多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……并且点击单位后还要有更多处理,像弹出指令菜单之类,不过那将是以后要讲了)void game_scene……当前结果如图:本来觉得挺简单实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

indienova.com/steam/game/2347740

要对抗强大格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富战斗单位组建出……18V18必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

indienova.com/game/venusblood-gaia-international

要对抗强大格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富战斗单位组建出……18V18 必胜军团吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)