我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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Minha amiga Peppa Pig, Min Vän Peppa Pig, Meine Freundin……Peppa Pig, Ystäväni Peppa Pig, Mijn Vriendin Peppa……- 家长控制 – 在设置中轻松设定时间限制。时间一到,佩奇就会结束游戏

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子。……其实判定伤害后也需要展示伤害值,如果按之前的处理,是队伍的每个人创建一个 Sentence 节点,受到了多少点伤害

艾肯菲尔(Ikenfell)

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一款回合战术 RPG 游戏,主角是一群麻烦的魔法学校学生

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

花店:冬日在费尔布鲁克(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

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很快,纳塔莉的室友她介绍了一份工作,她被派往费尔布鲁克的一家花店工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后,给予一的用户反馈

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……◎ 游戏背景设立在下岗潮时期的九十年代,西南小城某机械厂小孩小王终日翘课游荡和不良少年瞎混,学校不爱家长不管

版本:Early Access


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