indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……橘彩起初是一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是一两天后向 V 社提交了 DMCA……,并不为双方主张审查

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

螃蟹之神(Crab God)

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带领你螃蟹宝宝穿梭于狂野海洋深处,守护下一代螃蟹之神蟹卵。……游戏过程中恢复并保护多样化珊瑚礁,为现实世界做出贡献。逐浪前行,谱“蟹”赞歌!……你螃蟹宝宝会崇拜你、为你建造强大珊瑚礁、抵御威胁并为未来旅程收集食物

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》制作人吉田直树前些天采访中说:“我当然明白回合是多么有趣玩法,但是时代变了。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本作在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换无缝衔接,从事件到战斗衔接十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事连贯感

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认是,现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认是,现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来

大可乐。:烈山海里的月老

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长生帮山海界众族化解纷争,孟七为流连失所孤寡熬汤水,深得爱戴。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……长生,痛恨天帝活活拆散了他们,便选择月下,他心上人之前最爱地方,用自己血染红绳子,帮天下有缘人牵红绳

小组帖子:公告和常见问题

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红色花表示昨天预约,粉色花表示更早预约(比如前天,或者一个月前预约,粉色花都会显示)。……A:嗯,那出门左转玩儿隔壁游戏吧~——Q:背景乱动???……Q:拿到了道具不知道在哪里用?

喧哗番长 3:全国制霸(Kenka Bancho: Badass Rumble)

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是以不良少年之间发生故事为主题《喧哗番长》系列登陆掌机平台第一部作品,也是该系列第三部正统作品……游戏中,由玩家扮演主人公来到了乡都“修学旅行”,而他目的则是一周内达到当地番长顶点!……游戏战斗系统与前两部作品相似,而且战斗前“对视”等系统也得以保留

版本:Early Access


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