永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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《永恒算法节奏》是一独特的10键音乐游戏! 沉浸在程序生成的音乐和音符图中。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标……大家,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国

云玩家:口口

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《云玩家:口口》是一集合了推箱口、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代……大家, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定

温馨踏叶(Cozy Crunch)

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《温馨踏叶》是一温柔而奇幻的冒险游戏,你将引导一只好奇的小猫,在满是落叶的森林中探索,在小精灵(你的鼠标光标……实况玩家评价: “我发现这游戏莫名有疗愈效果!”—— ImCade 关于本作: 大家!……我是 Jo,一名独立游戏开发者,这是我的第一作品

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 16

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大家,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一横板动作解谜游戏《SHUNYA》,这是最新的……Q版可爱人物分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 大家,我是来自马来西亚的独立游戏开发者……,这是我正在开发的一横板动作解谜游戏《SHUNYA》,这是最新的Q版可爱人物分享,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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『龙翼编年史』是一由同名桌游改编,极度重视策略的对战SLG。……选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……虽然这不是一神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/groups/post/11234

发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……无限舰队是一带有点日本动画风格的科幻RTS游戏,游戏背景是太空战争。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

迷你王国战争(迷你王国战争 Mini Kingdom Wars)

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这是一中世纪策略战争游戏,可以自由选择你的阵营,获取资源,在水晶处购买军队,强大自己,击败敌人的军队……在这个奇幻的中世纪世界中,世界被分为两大阵营,正义与邪恶的较量,你会选择哪一方呢?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

并让这些效果正常有序执行。……例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?……(这些效果也应该是action)用代码来说,伊利丹的效果反而是最简单的,我只要将一个【召唤2/1】的action

版本:Early Access


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