刀魂 2(SoulCalibur II)

indienova.com/game/soulcalibur-ii

为本作所设定创作的人物,并使用我流招式与各豪一较高下。……至于在游戏模式方面,游戏中三个平台都差不多,比较特别的是这次新增加了所谓武器大师模式 RPG 要素模式……,施展出更富变化攻击招式

Rift of the NecroDancer: Hololive - "Reflect"

indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-hololive-reflect

**一起游玩免费节奏裂隙,庆祝这位传奇 VTuber 盛大毕业吧。……本节奏裂隙附带:- hololive VTuber 动态人物形象- 特别背景可视化效果,含三角粒子特效……谢谢你,我们传奇鲨鱼!

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

三幕式叙事结构发轫于古典戏剧,是一种当代电影行业广泛采用叙事方法,优点是逻辑清晰,戏剧性,通过两到三个转折点设置……在这个问题处理上,《双子》是比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是在难度控制、速度控制、以及双球互动设计上……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累感情,达到宣泄的效果

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是对抗游戏里……No Seeking / Super Seeking - 关闭弓箭自带一点点追踪效果,或者开启更强力追踪……需要特别指出是这里 Variants 除了几组明显互斥以外,其他 Variants 之间都是可以任意叠加

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

如果你游戏只有一个模式我感觉像越是对抗游戏里,可能角色技能花样可以很多,但核心“关卡模式”可能总是只有一种……No Seeking / Super Seeking - 关闭弓箭自带一点点追踪效果,或者开启更强力追踪……需要特别指出是这里 Variants 除了几组明显互斥以外,其他 Variants 之间都是可以任意叠加

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人晚上睡觉白天醒来作息……感觉很不好……等我病好了,我要立刻恢复原先睡眠习惯!

整蛊兄弟(Prank Bros)

indienova.com/g/PrankBros-2

<Prank Bros>是一款PC端,画风欢快明亮,基于物理引擎,随机性,支持8人联机多人乱斗游戏……游戏目前分别有几十种武器及特技,合理搭配使用、连招组合,还可以配合地形超神发挥武器和特技的效果,有助于获得比赛胜利……游戏特性: 基于物理引擎 支持8人联机对战 随机性 欢乐喜剧向乱斗游戏

今日强档:雨中冒险 2

indienova.com/indie-game-news/today-risk-of-rain-2/

今日档:雨中冒险 2 正式版发行 Risk of Rain 2(雨中冒险 2)脱离“抢先体验”,正式版发售……而你和你仇敌都会通过游戏内独特等级调整系统来无限地成长并增强实力,无需担心玩久了你它弱!……你收集道具越多,道具增益效果也就越多,其中一些道具增益效果组合可能就更加令人意想不到

Fish Idle 2: Underwater Mystery

indienova.com/steam/game/3037410

做大做就像现实生活中一样,成为鱼类大亨需要通过多种方式从你捕获物中获利。……如果你喜欢日内交易,有一个货币交易所提供一些特别的好处。……逃税不是犯罪,如果你想做大做,这是你义务

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

indienova.com/g/just_a_chest

但情况也有点特别:这一次你不是勇者,不是魔王,甚至不是街角那位给勇者指路NPC。……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?……轻松回合制战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)