indienova.com/groups/post/100551
发起:猜两次 各位伙伴大家好~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司的采购工作(市场\IT\专业服务……一直有想做一款app的想法,也有过一些创业失败的经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微信小游戏环境上线(游戏风格:轻、
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
这款模拟经营游戏要求玩家在开设医院、收治病人,并想方设法地“压榨”出病人口袋里的每一分钱,受到了玩家们的喜爱和支持……你不仅能建造让学生昏昏欲睡、放松自我的“瞌睡俱乐部”,还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察的玉米片推广大使的芳心……任务和销售利润这四个方面,在学校等级很低的前期确实有些捉襟见肘,如何把每一分钱都用在刀刃上自然成为了游戏前期的主要内容
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-deluxe-edition
・限定战甲“格兰迪δ”和“狂野爵士”・限定武器“暴风骑士”和“弹夹狂” ・限定驾驶员服装“辉(学生服)……”、“龙吾(学生服)”和“零士(学生服)”・限定胜利动作“捧腹大笑”・白金通行证的额外奖励・包含未公开资料的数字美术集……本作将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!
indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5
本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……功能特色 使用 Ren‘py 引擎开发 你将以第三人称视角经历主角秦弦,一介普通人却被卷入到比宇宙还要巨大的事件……“你是闯进我星系里被我捕获的行星。” “你不喜欢吗?”
版本:Early Access
总页数:50
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