IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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变成殭尸地狱的学校,随着时间的流逝越来越渺茫的结构的希望。所剩无几的幸存者能否顺利逃出学校?……《现在我们学校》是以同名人气 naver 网络漫画为原作的视觉小说游戏。……逃到学校门最牢固的广播室的普通学生、以强大的身体能力对抗感染者的运动、还有可能比殭尸更危险的恶徒们

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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此外就是会有 workshop,有专门开的 UNITY Workshop 和 Ableton 的课程。……在这个时间内,可以随时导师沟通获得各方面的帮助。……就课程而言接触了 MAXmsp 的可视化编程,这是在我之后工作中帮助最大的一分。申请过程是怎样的?

小组帖子:有没有做着玩的项目

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Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

The Shadow Government Simulator: Prologue

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Shadow Government Simulator: Prologue 只是游戏完整版的一分。……这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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#這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「隊」擊殺的敵人數量,因「指揮官死亡……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

版本:Early Access


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